Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

The war machine simulator

The war machine simulator

Oordeel: (617 stemmen)

Programma-licentie: Betaling

Softwareontwikkelaar: Spiderling Games

Versie: 1.10

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(617 stemmen)

Betaling

Softwareontwikkelaar

Versie

Spiderling Games

1.10

Werkt onder:

Windows

Voordelen

  • Boeiend techniekplezier
  • Tal van oorlogselementen
  • Nauwkeurige fysica

Nadelen

  • Beperkte visuals
  • Ontbreekt tutorial

In Besiege simuleren spelers oorlog door machines te bouwen en te testen die een vijand op een creatieve manier moeten verslaan, en het spel bevat zoveel elementen dat de echte limiet de verbeelding van de speler is.

Hoewel het sommigen misschien verbaast dat een spel als dit zo leuk en onderhoudend kan zijn, valt de verslavende aard van dit oorlogsspel niet te ontkennen. Spelers krijgen een eenvoudig doel, namelijk om door de 15 levels van het spel te komen door de vijanden die ze voorgeschoteld krijgen te vernietigen. Elk niveau is anders, en de speler moet de machine-editor gebruiken om een compatibel apparaat te maken dat de lay-out van het individuele vijandelijke niveau zal verslaan. Spelers krijgen de vrijheid om op elke gewenste manier te winnen, zolang ze de vijand maar verslaan.

Om elk level te beginnen, krijgt de speler te zien wat hij moet overwinnen, waarna hij toegang krijgt tot de machine-editor zodat hij de nodige strijdmacht kan bouwen. Een mobiele wachttoren of luchtaanval kan nodig zijn als het level een mijnenveld is, of een level kan een vijandelijk bolwerk zijn dat een frontale aanval vereist. De creativiteit van de speler bepaalt of hij verder komt of niet.

In het begin van het spel kunnen spelers hun oorlogsmachines bouwen van de meest elementaire elementen in het spel, en naarmate ze vorderen, zullen ze extra elementen vrijspelen die het spel veel interessanter maken. Onderdelen zijn onder andere wielen, zuigers, bladen, veren, propellers, vlammenwerpers en nog veel meer.

De oorlogsmachine-editor is vrij intuïtief te gebruiken en vereist weinig training. Spelers moeten gewoon de elementen selecteren die ze in hun machine willen verwerken, en dan moeten ze die elementen slepen en neerzetten waar ze op de machine moeten komen. Spelers kunnen een trein bouwen die vuur spuit, of een toren met een katapult erop. De enige beperking is de fantasie van de speler en de natuurkunde.

Over fysica gesproken, dat is het tweede gebied van het spel dat echt opvalt. Besiege vertrouwt in wezen op nauwkeurige fysica om te laten zien hoe de door de speler gebouwde oorlogsmachines het zullen opnemen tegen de vijand. De fysica in dit spel zijn bijna irritant nauwkeurig. Machines die je bouwt zijn onderhevig aan schade, dus moeten ze zo worden ontworpen dat ze zichzelf niet beschadigen. Als een speler een defecte machine bouwt, laat het spel op hilarische wijze zien wat er precies fout is gegaan als de machine zichzelf vernietigt of door de vijand wordt vernietigd.

De graphics in het spel zijn een beetje beperkt door de intense verwerking die de spelfysica en de oorlogsmachine-editor vereisen. Er zijn geen saaie achtergronden of horizonnen die ruimte innemen, dus alleen de objecten die daadwerkelijk door je oorlogsmachine kunnen worden beïnvloed zijn zichtbaar. Hierdoor werkt het spel ook op tragere of oudere computers.

Voordelen

  • Boeiend techniekplezier
  • Tal van oorlogselementen
  • Nauwkeurige fysica

Nadelen

  • Beperkte visuals
  • Ontbreekt tutorial